跳转到主内容
NEURONIX3D LIQUID v3.5 超构 IT 前沿技术矩阵
EN 中文
14ms
WebGPU 与现代前端
难度: 进阶 11 min

WebGPU 与 WGSL 实战:在浏览器中实现千万粒子实时流体光追与神经渲染

从零构建一套完整的 WebGPU 现代化图形管线,深入讲解 WGSL(WebGPU Shading Language)的计算着色器(Compute Shader)并行算法,在浏览器 60 FPS 稳定运行 10,000,000 粒子的 SPH 流体力学模拟。

#计算着色器 #流体力学 #光线追踪